Drewniane memory – Zamkowe skarby
12 par średniowiecznych motywów: rycerze, korony, tarcze, zwoje Łącznie 24 kartoniki Grawer w sklejce 4 mm Trenuje pamięć i motorykę małą Rozkręca zabawę w rycerzy i zamek



Opis
Rycerze, korony, tarcze
Dwanaście par motywów prosto z zamkowego dziedzińca: rycerz, korona, tarcza, zwinięty zwój i reszta średniowiecznych znaków. Dzieci zwykle najpierw je nazywają, a dopiero potem szukają par.
Wypalone w drewnie
Každy kartonik jest grawerowany w sklejce 4 mm, więc rysunek zostaje w materiale.
Najpierw pamięć, potem opowieść
Zasady są stare jak świat: odwróć dwa, przy trafieniu zabierasz parę. Po ostatniej parze kartoniki zwykle zamieniają się w wojska.
Gotowe na przygodę
W pokoju i pod murami – drewno wytrzyma grę na dywanie i na trawie.
Często zadawane pytania
Jakie motywy są na kartach?
Średniowieczne: rycerz, korona, tarcza, zwinięty pergamin i pozostałe znaki zamkowego dziedzińca. Razem dwanaście par, czyli dwadzieścia cztery karty.
Czy grawer się nie zetrze?
Rysunek jest wypalony w 4 mm sklejce, należy więc do powierzchni i zostaje na niej mimo częstej zabawy.
Jak się w to gra?
Według starych zasad: odwracasz dwie karty, przy zgodności zabierasz je, przy niezgodności wracają na miejsce. Po ostatniej parze karty zwykle dzieli się na wojska.
Czy można grać na dworze?
Można. Drewno zniesie i dywan, i trawę, więc gra sprawdzi się pod murami tak samo jak w pokoju.
Drewniane memory – Zamkowe skarby czeka na Ciebie.
99,00 zł z VAT · cena netto dla firm przy kasie
Zamawiam






















